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Star Trek Online Taktiker Skillung 2021


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5
On 12.04.2020
Last modified:12.04.2020

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Allerdings kann die Höhe des Schadens auch gut über Waffen verursacht werden, die einen Nebenschaden auf kritische Schadenshöhe bieten.

Ein Captain muss hier nicht unbedingt skillen. Im Gegensatz zu Waffenverstärkung ist Waffenspezialisierung als klar wichtiger zu betrachten.

Diese Chance lässt sich generell schwer erhöhen. Eine Skillung ist also empfehlenswert. Prima, wenn die eigenen Waffen einen Teil des Schadenswiderstandes des Gegners über-.

Allerdings sollte man sich schon Gedanken machen, wieviel Bonus einen FP wert sind. Auch die Schildschwächung ist ein probates Mittel, um aus seinen Waffen mehr Schaden beim Gegner rauszuholen.

Das Dilithium wurde nun transferiert! Diese müsste man sich für ZEN im Store kaufen. Eine andere Möglichkeit wäre, wenn Ihr eine Person eures Vertrauens im Spiel fragt ob derjenige kurz als Vermittler für die Credits-Übertragung herhalten könnte, indem ihr in der Nähe demjenigen durch "Rechtsklick" auf "Handel Eine Accountbank befindet sich an Konsolen in neutralen Instanzen, wie bspw.

Am einfachsten zu finden in der Nähe von Tauschbörsen. Dort könnt ihr dann auch Creditstransaktionen durchführen. Diese Accountbank muss jedoch käuflich erworben werden über den Zen-Store bzw.

Das bedeutet, dass die Bedingung zum Zugang von Flottenmarken und -credits eine Flotte sein muss.

Flottenmarken können haupsächlich durch PvE's und Missionen erhalten werden. Sie werden dazu verwendet, Flottenprojekte zu füllen und generieren effizient Flottencredits im Verhältnis Flottencredits widerum wird genutzt, um Ausrüstung aus den Flotten-Holdings zu kaufen.

Seit Ihr einer Flotte zugehörig, könnt ihr über den Transwarp-Button zur Flottensternenbasis transwarpen und andocken Aus diesem Grund hat es einen sehr hohen Wert.

Es wird hauptsächlich von den Ferengi als Zahlungsmittel angesehen und in Goldbarren gepresst. B Holoemitter für euren Captain oder eurem Raumschiff.

Die Händler selbst befinden sich in der Nähe der Dabotische. Sie wird verwendet, um entweder Projekte für den Ruf-Fortschritt oder um Ausrüstungsprojekte zu füllen.

Rufmarken können durch das Absolvieren von PvE's oder je nach Rufsystem auch in Kampfzonen erworben werden. Welches Rufsystem welchen genaueren Zweck bzw.

Vorteil besitzt, ist im Abschnitt "Das Rufsystem Allgemein " nachlesbar. Rechtsklickt auf einen Gegenstand und wählt "Gegenstand ausschlachten".

Je nachdem welche Qualität und Mark z. Altmaterial wird verwendet um Mods z. CritD, Dmg, Acc etc.

Abhängig vom Qualitätswert der Komponente, können 1 oder mehrere Mods gleichzeitig verändert werden. Durch einen Rechtsklick auf den Gegenstand und "Gegenstand modifizieren" öffnet sich das Überarbeitungsfenster.

Je nachdem für welches Schiff du dich bereits am Anfang entscheidest, kann es den Interessenbereich für dein Spielgeschehen bis in die Zukunft prägen.

Oder es bewirkt das totale Gegenteil, dass dein ausgewähltes Schiff garnicht zu dir passt und einen anderen Weg einschlagen möchtest. Schiffstypen Es gibt 13 verschiedene Schiffstypen: Kreuzer Wissenschaftsschiffe bzw.

Hinweis: hier kannst du dich also noch umentscheiden falls du dir anfangs ein "Eskortschiff" zugelegt hast und dann doch einen "Kreuzer" fliegen möchtest um auszuprobieren, ob es eher zu einem selbst passt.

Zum Einlösen, einfach zum Schiffshändler gehen, in den Suchfiltereinstellung "Vizeadmiral" oder Lieutenant General für KDF einstellen und euch eins der verfügbaren Schiffe mit der römischen 5 V auswählen.

Die Auswahl ist jedoch begrenzt. In diesem Abschnitt wird so kurz wie möglich einer der wichtigsten Kerninhalte des Spiels erklärt und dargestellt: Fähigkeiten.

In Form eines Punktesystems können diese ausgebaut werden: Fähigkeiten Raum Insgesamt können aktuell auf maximalem Level 46 Punkte in den Bereich für den Raumkampf verteilt werden.

Je nachdem wo bzw. Dabei kann sich nur für eine der 2 möglichen entschieden werden. Da die vergabe der Punkte auf 46 für den Raum beschränkt ist, ist es unmöglich alle passiven Zusatzbonis freizuschalten.

Vergibt man beispielsweise 24 Punkte nur für einen Bereich egal ob Taktik, Technik oder Wissenschaft , besteht die Möglichkeit auch eine "ultimative Fähigkeit" freizuschalten, wie im unteren Beispiel erkennbar ist.

Hier können maximal 10 Punkte verteilt werden und es gibt nur eine passive Fähigkeitenleiste. Sie geben passive und mächtige Boni, die je nach Klasse und Raumschiff eine sinnvolle Ergänzung ergeben.

Es gibt derzeit 8 Spezialisierungen mit einer verteilbaren Gesamtpunktzahl von Spezialisierungspunkten.

Sobald die maximale Anzahl der möglichen Spezialisierungspunkte erreicht wurde, werden weitere XP-Durchläufe Dilithiumerz generieren ca.

So kommt man am Ende auf die Punkte. Man kann dabei immer eine primäre Spezialisierung und eine sekundäre Spezialisierung aktiv setzen. Es besteht aber auch die Möglichkeit zwei primäre Spezialisierungen aktiv zu setzen.

Je nachdem welche der beiden primären Spezialisierungen "primär" gesetzt wird, erhält man die Boni von Rang 1 bis 4. Die andere primäre Spezialisierung die dann "sekundär" gesetzt wird, gibt dann die Boni von Rang 1 und 2.

Man erkennt dies am oberen Bildbeispiel, bei der der Zeitagent "primär" und Wundertäter "sekundär" gesetzt ist. Hier eine tabellarische Zusammenfassung der passiven Boni der Spezialisierungen maximal ausgebaut.

Als Spezialsierung aktiv, bewirkt es am anvisierten Primärziel im Raum bei weniger als 10km und am Boden unter 35 Meter nach 4 Sekunden den Debuff Widersacher.

Die aktuellen 12 Rufsysteme im oberen Bild zu sehen unterscheiden sich nicht nur in ihrer Ausrüstung, sondern auch in ihren freischaltbaren Eigenschaften sowie den Zweck der Ausrüstungsgegenstände.

Um nun einen Ruf im Rufsystem auszubauen, müssen für den dementsprechenden Ruf Marken gesammelt werden siehe Währungen 1. Denn man hat nicht von Anfang an Zugriff auf alle Ausrüstungsgegenstände im Rufsystem.

Die Marken gesammelt, wählt man nun ein Projekt aus. Im einfachsten Fall das 1-mal täglich mögliche Projekt, welches den meisten Ruffortschritt bringt.

Wenn ein Charakter in einem Ruf Rang 5 erreicht hat, erhält dieser Rufmarken des jeweiligen Rufs, Einzige Ausnahme ist der Omega-Ruf, welcher nur 9.

Dadurch wird der Fortschritt auf Ruf-Stufe 6 sowie der der anderen Charaktere verdoppelt. Eine tabellarische Auflistung der Eigenschaften sind im Abschnitt "Eigenschaften 1.

Dazu kommt ein accountweiter Ausrüstungsrabatt für jeden einezelnen Ruf individuell freischaltbar. Jeder dieser Kampagnen hat besitzt Aufträge wie im Dienstoffizierssystem.

Schiffe können beim Schiffshändler gekauft, in der Tauschbörse, durch Events oder aus Verschlusskisten gezogen werden.

LvL 10 einer Kampagne. Abhängig vom Seltenheitswert und Klasse des Schiffs, kann die Wartungszeit zwischen einigen Minuten bis 18 Stunden dauern.

Tag ein Auftrag dieser Kette durchgeführt werden je mehr Schiffe auf einem Charakter in Besitz sind, umso einfacher wird der Fortschritt der Einsatztour.

Jeder Fachbereich erreicht seinen maxmimalen Nutzen bis Lvl. Level, die über 15 hinausgehen erhöhen zu einem kleinen Teil die Chance mehr Komponenten aus Projekten zu erhalten oder eine von Haus aus höhere Qualität der Ausrüstungsgegenstände zu bewirken.

Am Anfang hat man nur ein paar Slots zum Beginnen von Projekten. Mit der Zeit sind 6 Slots möglich. Jedes dieser täglichen Projekte egal aus welchem Fachbereich benötigt zusätzlich einen Laborforscher aus dem Doff-Kader und eine bestimmte Recoursse.

Sie erhöhen den Kritischen Erfolg jedes Projekts. Für andere Projekte, z. Komponenten widerum werden zur Herstellung von Ausrüstung genutzt.

Zum Beispiel wurde LvL. Selbstverständlich werden Komponenten benötigt um das Projekt zu starten. Beispielsweise bei der Herstellung von Tech-Upgrades, egal aus welchem Fachbereich wird LvL gebraucht um so gut wie immer 2 sehr seltene oder extrem seltene Tech-Upgrades, statt eines einzigen zu erhalten durch Einfluss der Qualität des Dienstoffiziers variiert diese Chance.

Offizierstraining Im Offizierstraining können Lehrbücher für Brückenoffiziere der Qualität selten und sehr selten hergestellt werden für Lieutenant Commander- und Commander-Stationen sowie Qualifizierungslehrbücher für die Spezialisierung eines Brückenoffiziers.

Spezialisierungslehrbücher sind dahingegen etwas universeller. Das Event taucht ca. Teile diesen Artikel! Ähnliche Beiträge. YourBiggestPain 8.

August um Uhr - Antworten. Uwe Werner Obwohl ursprünglich auf den Abteilungen der Sternenflotte basiert, müssen sich Spieler jeder Fraktion für einen Karrierepfad während der Charaktererstellung entscheiden.

Wie die Auswahl des Spielers zur Rasse , ist ein Karrierepfad eine permanente Wahl, die später nicht im Spiel geändert werden kann.

Schadensbehandlung, Heilung oder Robustheit , sind Charakterrollen in Star Trek Online nicht sehr starr definiert und jeder Charakter kann ein beliebiges Schiff fliegen, jedes beliebige Uniform -Set tragen und am meisten alle Gegenstände ausser die Kits , dies sind karrierespezifischen Gegenstände ausrüsten.

Obwohl Brückenoffiziere ebenfalls in die drei Karrierewege kategorisiert sind, bestimmen Sie lediglich den Pool von Fähigkeiten , auf den Sie Zugriff haben.

Borg Bo aus Collectors Box soll identisch sein. Ob das stimmt??? Naja wie gesagt noch hab ich Luft nach oben. Joey Ich empfehle mal etwas näher ran zu fliegen.

Cannons machen auf max Distanz nur noch ca. Probiers ruhig mal aus. Stimmt schon, 4 km wäre das Ideale. Verfasst: Di Ich als Taktiker gebe dir nur den Tipp Du hast ja geschrieben, dass du in einer gewissen Entfernung stehen bleibst und drauf ballerst.

Dadurch werden immer nur deine Frontschilde belastet und die sind meistens schneller down als dein Gegner. Die Geschwindigkeit!

Anflug auf Gegner, angriffsverstärkende Skills rauf. Wenn du den Gegner erreichst oder deine Frontschilde auf rot wechseln, dann wenden.

Die Eskorte wendet schnell genug, um deinem Gegner die unbelasteten Heckschilde zu zeigen.

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Posted by Zuluzshura

3 comments

Bemerkenswert, die sehr lustige Phrase

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